游戏介绍
《奋斗:权力》续作的技术演示。本游戏体现了第二部作品的核心改动与机制,但并不反映其主要玩法重心或具体内容,应被视为初步构想。
-一套全新的游戏玩法管理、制作与物品机制。
-数十种职业,各具独特特质与技能。
-程序化生成的区域与地下城
-程序化生成的区域与地下城
游戏内作弊码=fkfynroh
更新日志
v0.15.0
莉拉的任务线
待莉拉最终加入你麾下后,你便能悉心培养并与其相恋,了解她的身世,并助她在你的统治之下站稳脚跟。
特色:
待莉拉最终加入你麾下后,你便能悉心培养并与其相恋,了解她的身世,并助她在你的统治之下站稳脚跟。
特色:
- 2个CG场景
- 1个独特立绘
黑羽的季节活动
一项带有CG的新短篇季节性活动已上线。黑将你拖到了海滩度假胜地。她是否另有隐情?
特色:
- 1套全新独特时装
该活动现将始终于6月至8月.
战斗
- 角色的行动顺序现在会在速度变化时随动画一起更新。
- 增益与减益效果现在显示得更加清晰。
- 单位信息现可显示技能信息。
- 单位现在会根据其所使用的技能、攻击或武器播放相应的攻击动画。
- 新增了多项新的Boss机制。
制作
制作界面与制作机制已全面重制。
- 角色现在可以同时参与多种制作类型。
- 新增了连续制作功能,达到指定物品数量上限后会自动停止。
服务
服务配方已重新调整。
- 要素基础收入已大幅提高。
- 性因子现在可提升性服务收入,而魅力和驯服因子则会增加非性服务收入。
- 拥有高因子的角色即使在早期也能获得可观的收入。
新增了一项衍生属性:渴望度.
- 同时影响两种服务类型。
- 可通过多种方式提升,其中魅力因子是其主要来源。
- 不再直接影响角色收入。相反,声望现在会影响可取度。
其他改动:
- 服务设置菜单中现已显示预计获得的金币。
- 多项职业相关类别的加成已重新设计,以鼓励更鲜明的玩法风格与角色构筑。
职业改动
艺伎
- 更名为妓女.
- 现与娼妓.
娼妓
- 吸引力上限为75,这意味着始终存在25%的概率仅获得性服务收入的一半。
- 当角色执行其擅长或更擅长的性行为时,有50%的概率获得2–3倍的金币。
妓女
- 通过服务,声望现在可提升至第5级,而非第2级。
- 声望带来的奖励可取性加倍。
宠物 / 自然宠物
- 提升额外的吸引力。
- 自然宠物还能提升角色的驯服系数效果。
性玩具
- 解锁性玩具服务类型,其交互方式采用与驯服因子绑定的自定义公式。
诸多其他与服务相关的职业加成也已作出调整。
训练
- 抵抗与忠诚的购买功能已被弃用。
- 奴隶训练已全面革新,用持续成长系统取代了旧有的精神/忠诚度系统。
关键改动:
- 执行动作不再降低精神值。
- 相反,奴隶在逐步成长为完全训练有素的战士时会获得训练点数。
- 表现越出色,获得的训练点数就越多,这些点数的使用方式与旧有的精神点数类似。
- 忠诚度可购买的奴隶特质已被移除。
- 拥有叛逆特质的奴隶在被驯服后可执行任何行动。首次成功训练即可移除该特质。
- 如果训练效果不佳,您可以将其推迟,让角色损失部分训练进度,以便获得额外的训练点数。
- 奴隶现在被限制为两项专长,以使其整体效率更接近下属。
下属现在可通过谈判解锁。
您可以选择立即用金币购买他们的服务,或获得多种替代招募方式之一。
关系除主人外的所有角色现在都拥有好感和尊敬数值,用于表示他们与主人之间的关系。
不同的组合可能会带来独特的加成与后果。
大师的关系值会通过事件和日期发生变化。
黛西的任务在解决时,现在会检查好感度,而不是隐藏的对话计数器。
其他
种族:人类
新增了一项种族技能:
通用能力
- 允许玩家从选定角色中复制一个种族限制的职业。
地点名称
世界现在为其各个地区和首都拥有了正式名称。
其余内容
- 新增了在第一幕结尾拒绝泽菲拉时的第二幕过渡处理,防止教会陷入卡顿状态。
- 新增了多种新的地下城背景样式。
- 优化了对其他语言及错误语法的处理。
- 声望现在提供追捕而非招募奖励。
- 驯服度满值现在提供更显著的加成。
- 阵营奴隶请求的奖励已下调:
- Tier 1: 4500 → 3500
- 第二级:9000 → 7500
- 隐藏冷却时间已从0 → 1.
- 将黑暗更名为暗影之箭.
- 独特角色的婚礼精灵现在能够正确触发其婚姻成就。
- 已从说明与教程中移除对旧版机制的过时引用。
- 修复了性取向加成仍存在于部分物品和效果中的问题。
- 修复了可重复任务未使用全部地图池的问题。
- 修复了角色维持费用过低的问题。
- 修复了Rouge和Mae的婚纱精灵模型。
- 修复了与约会相关的若干文本问题。
- 修复了由于缩放机制的Bug,导致风墙和空气护盾提供的远程抗性远低于预期的问题。
- 修复了部分随机事件。
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