游戏介绍
当我还是个孩子,紧握着控制器,面对着CRT屏幕。
我在冒险旅程中结识的伙伴——可爱又令人喜爱的盟友。
一位牧师。一位法师。一位武术家。一位舞者。一位公主。
—它们很可爱,不是吗?
超越像素艺术,那里真的有“女孩”。
治愈我们的牧师那温柔的微笑。
女法师吟唱咒语时那迷人的双眼。
武术家挥拳时,汗水浸湿的肌肤。
更新日志
v1.6.0
- 错误修复
我们已作出回应
根据用户反馈修复了Bug,大幅提升了
游戏节奏。我们大幅改进了听牌和牌型的节奏
麻将游戏。
- 嘀咕提示显示时间:800毫秒 → 200毫秒(缩短75%)
- 绕组间延迟:500毫秒 → 150毫秒(减少70%)
- 整体游戏节奏加快约4倍
### 2. 改进Dora显示:Dora显示方块现在在易于阅读的区域中更清晰可见,与角色列表分开
瓦屏幕。
- 以金色边框显示正面方块
- 以紫色边框显示方块
- 排列
该区域独立于角色列表,便于阅读
### 3. 多重错误修复:多拉与后方多拉
多拉和乌拉多拉变成了相同的方块。
- 多拉显示方块与后方多拉显示方块始终是不同的方块
### 4. 对多拉幸运属性效果的增强
玩家的多拉运气属性效果已增强。
| 杜布里未实现 | 新增‘双立直’角色,新增第一轮听牌判定 |
| Ron 4 暗刻错误判定 | Ron 4 暗刻已确立,即使仅有一名骑手亦然 | 固定为仅等待一名骑手,且长时间未有新骑手加入的暗刻判定 || 三暗刻未被判定 | 暗刻状态isOpen=true | 误解isOpen标志为false || 真实加成 | 将‘连胜次数 × 300’计入总分 || 哭喊后释放弗里滕 | 弗里滕标志在哭喊处理中被设定 | 即使哭喊结束后仍保持弗里滕标志 || 奖杯消失 | 实施永久存储与迁移 || 跳过脱衣阶段 | 在VN切换前按顺序展示所有阶段 ||| 遇敌增加时机 | 游戏结束后再移动 || Boss Rush 继续游玩错误 || | 无表格显示 |
| 画廊过渡目标调整 | 隐藏kan方块 → 添加信息(5处) |








