游戏介绍
2026年8月29日发售
《猫与地下城》是一款 2D 横向卷轴探索型成人游戏。这是一个高达16G的像素动作游戏,可想而知里面的内容有多丰富!
化身天真的猫兽人少女诺拉,探索地下城、挑战魔物与 Boss,并在战败时迎来爆衣、凌辱与魔力掠夺的 H 事件。
天真的猫兽人少女诺拉,怀抱着让兽人获得认同的愿望,踏上了地下城冒险。
然而,她并不知道,沉睡在体内的女神魔力正逐渐觉醒。
这股力量将成为她改变命运的希望,也让她成为魔物觊觎的猎物。
探索广阔地图、寻找宝藏、与 NPC 交流,揭开王国、兽人和女神之力背后的秘密。
一旦战败,等待诺拉的将不只是失败。
衣装被撕裂、魔力被掠夺,地下城深处的魔物将把她拖入深渊。
PS:手机用户下载PC版本全部文件,然后使用盖世模拟器导入PC版本的exe文件安装解压,安装完毕导入解压完的游戏执行程序运行即可!
游戏特色
可爱像素风的地下城探索
类银河恶魔城的 2D 动作游戏,探索广阔地图、寻找宝藏,挑战魔物与 Boss。
战败触发的 H 事件
收录爆衣、凌辱、各种魔物的 H 事件,包含 11 组 HCG 动画、50 个以上动画差分,以及 23 组点阵图 H 动画、115 个以上动画差分。
三武切换战斗、多样化配装
切换三种武器,运用各具特色的武器技能击败敌人;丰富的装备能力组合,打造个人化的战斗风格。
女主角中日双语配音
女主角诺拉支援中文与日文配音,让玩家更深入体验她在冒险与成人事件中的情绪变化。
更新日志
版本1.2.8
#游戏玩法改进
#控制器方向输入自定义
现在可以重映射控制器方向输入,包括D-Pad和左摇杆。
*交互现在是一个独立可绑定的操作,默认绑定为LT。
*这些更改应有助于减少意外输入,并使控制器游戏体验更舒适。
# PixelH画廊UI改进
在PixelH画廊中,当前选中的场景现在用金色高亮显示,而不是白色,使更容易看到哪个项目已被选择。
# Bug修复
修复了PixelH画廊中的Treeefiend场景中的动画问题。
一如既往地感谢您游玩和持续的支持!
版本1.2.3
减少了近战攻击弹跳墙壁和地板的区域面积40%。地形现在干扰攻击的频率降低,但不会影响对敌人的攻击范围。
在恶魔熊战斗中添加了更清晰的弱点提示。当恶魔熊的生命值降至3%或更低时,该提示将持续可见直至战斗结束。
强化骑士宝石:当护盾格挡可用时,来自任何方向的可阻挡攻击现在将100%被格挡。
强化了反制宝石:由反制宝石产生的所有冲击波造成的伤害增加了40%。
投掷武器的耐力消耗降低了30%,但投掷匕首除外,其耐力消耗已单独调整为0.45点。
将投掷武器或冲刺后恢复耐力的延迟时间从2秒减少到1秒。
调整了投掷匕首:
投掷时,现在会朝玩家前方一定范围内的最近活体敌人偏转。
不会攻击玩家身后的敌人。若无有效目标,则继续直线飞行。
飞行速度已翻倍,并新增了新的后像效果。
基础攻击力已降低30%。
增强了驱魔十字的伤害加成:对尸体、死鸟、吸血虫/寄生虫、亡灵法师和骷髅战士的特殊伤害倍率从200%提升至300%。
降低了噩梦难度下死灵法师战斗的难度:战场中每根残存的尸体鸟羽毛的伤害间隔已从0.35秒增加到1秒。
死灵法师在战场上仍有羽毛时将不再施放尸体鸟炸弹,以防止羽毛堆积过多。
系统改进
-通关后,新增“新游戏+”继承功能,适用于所有难度。在非噩梦难度下,玩家可选择是否继承装
备和金币;噩梦难度将继续自动应用此继承机制。H-水晶、怪物图鉴条目以及已解锁的HCG画廊
进度将无论选择如何都继续保留。
现在,每当解锁一个HCG时,HCG画廊将清晰显示“所有HCG已解锁”状态。
###错误修复
修复了黏液锤技能召唤的黏液球体的命中检测问题。这些球体现在会根据与敌人的实际接触正确造成伤害。
当持续接触同一敌人时,它们可以可靠地触发每圈四次命中,从而实现更高的有效攻击频率。
版本1.1.88
错误修复修复了在哥布林王Boss战后可能导致游戏卡住的问题。
修复了在哥布林王Boss战期间木墙可能无法正常关闭的问题。
优化将游戏安装大小从11.96GB减少到11.5GB。
版本1.1.84
改进内容当引导功能激活时,女巫支线任务现在会提供持续的方向指引以指向正确的任务目标。
改进了早期游戏引导,使用女神雕像和存档点返回城镇,并提供更清晰的后续提示,帮助玩家继续进行下一个任务。
-已从废弃矿井移除机制门。许多玩家发现这种分支路径机制可能令人困惑。
改进了保存系统,当无法确认数据已正确写入时,游戏将不再报告保存成功。失败的自动保存现在会显示失败通知,而失败的手动保存则会提供详细的错误信息以及最可能的原因,例如杀毒软件、勒索软件保护、文件夹权限不足、磁盘空间不足或保存文件被锁定。
已为macOS上的基于Wine的环境添加保存系统兼容性处理。由于目前无法使用Mac,此功能仅进行了静态验证。我可能会尝试借用一台Mac,以确保游戏在实际硬件上能够正确运行和保存。
Bug修复修复了无响应村庄井周围地面碰撞不正确的问题。
版本1.1.73b
新增功能新增从标题画面重播结局主题的功能。该功能在至少观看一次任意结局后解锁。
器乐版、中文语音版和英文语音版均可使用。
错误修复修复了在非16:9显示设备上结束片尾画面中的UI元素位置可能不正确的问题。改进了对所有敌人的抓取检测,防止玩家角色在某些情况下卡在地面或墙壁上。
修复了某些H场景中玩家角色在挣脱后无法被正确抛出的问题。
修复了完成Boss战后花仙女王面部动画的问题。
游戏玩法调整在噩梦模式中,尸鸟发射的黑色羽毛现在可以通过攻击来摧毁它们。它们的生命值与尸体敌人大致相当。
版本1.1.53
#改进内容
1.精细调整了某些城镇大门的位置和碰撞边界。
2.改进了游戏后通知,说明所有HCG场景可以直接从画廊模式解锁。
3.在恶魔熊Boss战期间添加了弱点提示,帮助玩家更好地理解预期策略。
4.打开装备轮盘现在会暂停游戏。
5.改进了区域过渡检测功能。在进入新场景后,如果玩家出现在门道或区域入口内,将不再立即触发另
一段过渡。只有当玩家离开并重新进入其互动范围后,入口才会再次激活。
##错误修复
1.修复了伤害数值错误显示在小地图UI上的问题。
2.修复了在特定条件下击败“???”Boss后可能导致游戏进度停滞的问题。
3.修复了在特定条件下击败Boss后游戏可能保持慢动作的问题。
#游戏玩法调整
1.将魅魔敌人的生命值减少了40%。











