游戏介绍

探索黑暗笼罩的欧洲,在【月食(Lunar Eclipse)】中与嗜血僵尸斗智斗勇! 这款3D动态SLG官方中文版带来扣人心弦的解谜冒险,与金发女主角一同深入氛围浓厚的恐怖世界。 换装要素助力解开谜团,揭开月食背后的真相!

运用智慧和敏捷,与嗜血的僵尸搏斗或躲避。 在令人毛骨悚然、氛围浓厚的世界中,投入一场紧张刺激的冒险。

游戏开始第一个门的密码,可使用天花板上的星星来获取数字 : 7459
带有警告和狗的储物柜(机柜) : 9428
第二道门:储物柜旁边的储物柜在右侧计算机上的一张便条上 : 9956
员工室或储藏室 : 3711


PS:手机用户建议使用模拟器直接运行PC版本,AZ目录中给大家带了盖世模拟器,可以自定义导入exe文件安装解压(需下载全部文件)
其他模拟器的网盘链接也在里面,市面上能见到的都有了,根据需要下载即可!优先使用盖世模拟器运行游戏~如果不行再试试Winlator,还不行再尝试Joi等其他模拟器,由于手机型号不同,运行效果也不尽相同,但总有一款适合你!


更新日志

V0.44

在我继续开发下一个区域的同时,我准备了一次小型更新,主要围绕农历新年主题以及多项QoL优化。以下是本次更新中较为重要的改动内容。

为庆祝农历新年,已为 Ealish 新增一套服装。

最初计划的是一套更复杂的服装,包含新的发型和更多细节。然而,由于不可预见的技术问题,我们未能按时完成。完整版服装预计将在下一个更新中加入。

作为一个小小的节日奖励,游戏中还新增了一套带有亚洲风格元素的主题泳装。

与该服装相关的杂志可在住宅层 104 房间中找到。

为庆祝节日,还新增了一把以胁差为灵感设计的短刀。完成关卡后,可在住宅层的画廊储藏室中作为奖励获得。

平衡性调整

  • 在之前的一个更新中,游戏加入了角色等级(显示在屏幕角落的数字)。此前该等级不会影响玩法,但现在它将决定角色的最大生命值和能量值。因此,恢复类道具的数值以及僵尸造成的伤害也进行了相应调整。该系统整体仍然较为简洁,旨在为游戏过程增加一定的变化。
  • 此外,还为刀具新增了一个参数——“Ease of Use”。该参数决定使用该武器攻击时所消耗的能量。较轻的刀具消耗更少能量,较重的刀具则消耗更多能量。

界面

  • Statistics(统计)页面已更新。本次改动主要是为未来支持 Steam 成就系统做准备。成就本身及其整合仍需进一步开发。预计将在接下来的 1–2 次更新中加入首批成就。

**重要提示:**加载旧存档时,统计数据将会被重置。

如需恢复计数,请将服装和毛绒玩具先存放至仓库,然后再重新取回到背包中。

海报目前无法恢复,因为未来很可能会被其他收藏品所替代。

  • 同类型物品的最大堆叠数量已提升。用于制作服装的材料上限由 99 提升至 999;恢复类道具的上限由 20 提升至 99。这将有助于让背包更加整洁有序。

优化

  • 角色在移动时的转向表现已优化。现在 Ealish 在跟随镜头或朝移动方向转身时会更加流畅。

设置

  • “图形”选项中的分辨率设置已调整。现在将显示一个固定的受支持分辨率列表。此前,分辨率列表会根据玩家的主显示器(在连接多个显示器的情况下)自动生成,这在某些情况下会导致分辨率选项显示不正确。例如,如果游戏在一个显示器上启动,然后被移动到另一个显示器上,分辨率列表可能会出现错误,导致难以选择所需的设置。该方案目前为实验性调整,我会持续关注是否会出现相关问题。
  • 游戏设置中还新增了镜头高度调节选项。现在,当 Ealish 穿上高跟鞋时,不仅角色身高会发生变化,镜头位置也会随之调整,从而避免头部上方部分超出画面的情况。

新功能

  • 新增角色湿润效果。当 Ealish 长时间持续移动且没有休息时,她会开始出汗,并逐渐变得湿润。该效果也已应用于游戏开始时 Ealish 从培养舱中走出的场景。
  • 优化了角色的 jiggle 物理效果。该效果在之前的更新中已加入,但由于动态服装(如裙子)的问题,其强度受到限制。在本次更新中,该效果已增强,同时修复了与动态服装发生穿模的问题。
  • 当玩家的镜头位于 Ealish 的视野范围内时,她现在会看向并跟随镜头。
  • Journal(日志)窗口新增筛选功能。当记录数量较多时,您可以使用对应按钮(参见屏幕底部提示)仅显示当前区域的记录。这也有助于判断遗漏的记录属于哪个区域。

修复

  • 修复了在背包已满的情况下可能丢失关键剧情道具的问题。现在,如果由于背包已满而无法拾取剧情道具,与该道具相关的对话或触发事件将会再次激活。

  • 在屏幕底部的提示栏中新增了手柄按键显示。此前,在与对象(例如密码面板)交互时,只显示文本而未显示具体按键。现在将正确显示对应的手柄按键。

  • 修复了当镜头距离角色过近导致角色隐藏时,手电筒光源同时消失的问题。此前,如果镜头贴近墙壁且 Ealish 过于靠近镜头,角色会暂时隐藏以避免遮挡视野,但手电筒的光也会随之消失,导致画面变暗。现在手电筒光源将保持开启,玩家可以继续探索环境。

  • 同时修复了若干细小问题,包括泳装的绑定问题、打开背包时物品描述弹窗的显示问题,以及其他小型错误。

后续更新计划

在未来的更新中,我计划加入一个简易的任务提示系统,帮助玩家更清楚地了解当前目标——尤其是在内容不够明确,或长时间未登录游戏后回归时。该系统目前计划以 Ealish 给自己留下的个人笔记形式呈现。

同时也回应一下大家关心的新区域进度。目前计划在四月底前完成开发。届时还将加入新的服装,以及至少一款新的发型,使玩家能够在游戏中更换 Ealish 的发型。

非常感谢大家对 Lunar Eclipse 的支持。这对我来说意义重大,也让项目能够持续发展。

我们在之后的更新中再见。如果您有问题或想反馈游戏中的问题,欢迎加入 Discord 频道。

最后,再次祝大家节日快乐。请照顾好自己和家人。

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